BITEK-O 2005 DUZENLEYENLER 11.5.2008


Anasayfa
Katilim

Tarihler
Oduller
Kurullar
Duzenleyiciler
Sponsorlar
Cok Sorulan Sorular
Basinda BITEK-O
Logo ve Bannerlar
Iletisim

Anasayfa - Yarışma Konuları

İlköğretim Öğrencileri'nin katılabileceği yarışma alanları:

  1. Web Tasarımı (Kriterler)
    Tema: Yaşadığımız Çevre
    Hazırlayacağınız web sitesinde,yaşadığınız çevreyi tanıtmanız beklenmektedir.Yöreniz, ilçeniz ya da ilinizi tanıtabilirsiniz. Kullanacağınız fotoğraf, kroki, belge ve bilgilerin sizin tarafınızdan derlenmiş ve yapılmış olmasına, TELİF HAKKI İÇEREN BİLGİ VE BELGELER OLMAMASINA DİKKAT EDİNİZ! Bitek-o web tasarımı kriterlerini inceleyiniz.
  2. Hayalimdeki Bilişim (Kriterler)
  3. Bilişim Teknolojileri Araştırması (Kriterler)

Lise Öğrencilerinin katılabileceği yarışma alanları:

  1. Bilgisayar Yazılımı (Kriterler)
  2. Web Tasarımı (Kriterler) * Bu sene tema verilecektir, tema buradan açıklanacaktır
    Tema: Yaşadığımız Çevre
    Hazırlayacağınız web sitesinde,yaşadığınız çevreyi tanıtmanız beklenmektedir. Yöreniz, ilçeniz ya da ilinizi tanıtabilirsiniz. Kullanacağınız fotoğraf, kroki, belge ve bilgilerin sizin tarafınızdan derlenmiş ve yapılmış olmasına, TELİF HAKKI İÇEREN BİLGİ VE BELGELER OLMAMASINA DİKKAT EDİNİZ! Bitek-o web tasarımı kriterlerini inceleyiniz.
  3. Web Programlaması (Kriterler)
  4. AR-GE (Kriterler)

olarak belirlenmiştir.

Son Güncelleme Tarihi: 5 Ekim 2004

Yarışma Kriterleri:

Bilgisayar Yazılımı Kriterleri:

Yazilim kategorisinde yarismaya katilacak ogrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar asagidaki gibidir. Projelerin degerlendirilmesi sirasinda kullanilacak olan kriterler ile ortusen bu hususlara azami ozenin gosterilmesi katilimcilarin yararina olacaktir.

1) Yukleme
- Projeler bir kurulum dosyasi icermeli, ve calistirildiginda sorunsuz olarak kurulumu tamamlamalidir.
- Projeler calistirilacagi bilgisayarin uzerinde var olan programlar hakkinda herhangibir on kosul icermemelidir. Eger bulunmasi gereken ek programlar, moduller ya da dll dosyalari var ise, bunlar da projenin kurulumu sirasinda yuklenmelidir. Not: Katilimcilarimizin genelde yaptigi bir hata, projelerini gelistirdikleri bilgisayar uzerinde var olan Visual Studio vs. gibi ortamlarin sisteme yukledikleri bazi dll dosyalarini farkina varmadan kullanmalari ve bu dll dosyalarini kurulum dosyalarina eklememeleridir. Bu yuzden projelerin testlerini bir kez de gelistirme ortami bulunmayan baska bir bilgisayar uzerinde yapmalari, katilimcilarin yararina olacaktir.
- Projeler ayni zamanda kurulumu kaldirmak icin de bir dosya icermeli ve calistirildiginda sorunsuz olarak projeyi bilgisayardan kaldirabilmelidir.

2) Fikrin ozgunlugu
- Projeler, cozum getirdikleri problem acisindan, ya da varolan cozumlere ekledikleri yenilikler acisindan ozgun olmalidirlar.
- Henuz sonuclari aciklanmamis olmasi kosulu ile baska bir yarismaya sunulan projeler ile yarışmaya katılınabilir. Daha önce baska bir yarismadan ödül almis olan projeler kesinlikle kabul edilmeyecektir.
- Katilimcilar telif haklarini ihlal etmemek kosulu ile kendilerine ait olmayan yazilim modülleri kullanabilirler. Fakat, bu ve benzeri hertür (örnek alma, hafifçe değiştirme, tümüyle kullanma) durum referans verilerek acikca belirtilmelidir. Bu hususun ihlali tartismasiz diskalifiye sebebidir.


3) Cozumun yeterliligi ve kalitesi

- Yazilim cozmeyi hedefledigi problemi mumkun oldugu kadar genis bir perspektifte ele almalidir. Aksi takdirde projenin cozmeyi hedefledigi problemin tanimi, cozum getirilen konular dikkate alinarak daraltilmalidir.
- Yazilim getirdigi cozumler acisindan belli bir kaliteye sahip olmalidir. Kalite gostergelerine ornek olarak, problemin cozumunde yardimci olacak en son teknolojilerinin kullanilmis olmasi, dogru sonuclar uretilmesi, calisma sirasinda mumkun oldugu kadar az disk ve hafiza kullanilmasi ve mumkun oldugu kadar hizli calismasi verilebilir.

4) Kullanim kolayligi
- Yazilimin kullaniminin kolay olmasi ve bir yardim dosyasinin bulunmasi onemlidir. Mumkun olan durumlarda bir kullanici arayuzunun gelistirilmis olmasi da arti bir nokta olacaktir.

5) Kaynak kodunun kalitesi
- Kaynak kodlarinin iyi dokumente edilmis olmasi ve belli bir standardi tutarli bir sekilde takip etmesi gerekmektedir.
- Ayrica katilimcilarin kaynak koda hakim olmalari da onemlidir.

6) Raporlama
- Yazilim projeleri bir rapor ile beraber sunulmalidir. Bu raporun icermesi gereken onemli noktalar asagida verilmistir:
i. Giris : Bu bolumde problemin cozmeyi hedefledigi problem tanimlanmali ve rapora genel bir giris yapilmalidir.
ii. Kurulum Kilavuzu : Yukarida belirtildigi uzere projelerin kurulumu mumkun oldugu kadar otomatik hale getirilmelidir. Otomatik olarak yapilmasi mumkun olmayan kurulum asamalari kurulum kilavuzunda ayrintilari ile belirtilmelidir.
iii. Kullanim Kilavuzu : Yazilim ile ilk defa karsilasan bir kullaniciya, hic bir sorun yasamadan, yazilimi rahatlikla kullanabilir hale getirecek detayda bir kullanim kilavuzu olmalidir. Özellikle, çesitli ekran goruntuleri ile programın ana işleyişi gösterilmeli ve aciklamalar kolaylastirilmalidir.
iv. Gelistirme Kilavuzu: Probleme getirilen cozum detayli olarak anlatilmali, kullanilan teknolojiler (programlama dili, gelistirme ortami, vs.) belirtilmelidir. Ayrica ayni probleme yonelik olarak gelistirilmis benzer yazilimlarin bir arastirmasi yapilarak bu bolum icinde sunulması da çok önemlidir. Katilimcilar kendi projelerinin, mevcut diger yazilimlardan niye daha ustun oldugunu acik bir sekilde, ornekler vererek belirtmelidir. Gelistirme sirasinda alinan kararlar (ornegin programlama dilinin secimi, kullanilan teknolojilerin secimi vs) gerekceleri ile aciklanmalidir.
7) Gelecekteki planlar: Yazilimin eksik gorulen yanlari var ise bunlar acikca belirtilmelidir. Ayrica yazilimi daha da gelistirmek icin yapilabilecek noktalara deginilmelidir.


 

Lise Web Programlama Kriterleri:

Lise Web Programlama kategorisinde yarışmaya katılacak öğrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar aşağıdaki gibidir. Projelerin değerlendirilmesi bu aşağıda belirtilen ölçütler doğrultusunda yapılacaktır:

Ön Ölçütler:

Yarışmaya katılan web uygulamalarından beklenen ön kriterler vardır. Ancak bu ön koşulları yerine getiren web uygulamaları ikinci aşamadaki esas değerlendirmeye dahil edilecektir. Bu ön ölçütler şunlardır:

1) Uygulamanın kolay yüklenir olması, yani optimizasyonun doğru gerçekleştirilmiş olması.
2) Uygulamanın içindeki linklerde kopukluk olmaması.
3) Uygulamanın üzerinde çalıştığı kopuk resim linki bulunmaması.
4) Uygulamada kullanılan ve dışarıdan alınmış olan her türlü kod, arayüz ve görüntünün referanslarının temin edilmesi. Burada kulanılan malzemenin genel kullanıma açık (freeware, shareware) olup olmadığına bakılacaktır.

Esas Ölçütler:

1) Fikrin ozgunlugu
- Projeler, cozum getirdikleri problem acisindan, ya da varolan cozumlere ekledikleri yenilikler acisindan ozgun olmalidirlar.
- Henuz sonuclari aciklanmamis olmasi kosulu ile baska bir yarismaya sunulan projeler ile yarışmaya katılınabilir. Daha önce baska bir yarismadan ödül almis olan projeler kesinlikle kabul edilmeyecektir.
- Katilimcilar telif haklarini ihlal etmemek kosulu ile kendilerine ait olmayan yazilim modülleri kullanabilirler. Fakat, bu ve benzeri hertür (örnek alma, hafifçe değiştirme, tümüyle kullanma) durum referans verilerek acikca belirtilmelidir. Bu hususun ihlali tartismasiz diskalifiye sebebidir.

2) Kullanim kolayligi

- Web uygulamasının kullanımının kolay ve anlaşılır olması beklenmektedir. Bu yüzden tasarlanacak arayüzlerin, bu konu dikkate alınarak tasarlanması gerekmektedir.

3) Kaynak kodunun kalitesi
- Kaynak kodlarinin iyi dokumente edilmis olmasi ve belli bir standardi tutarli bir sekilde takip etmesi gerekmektedir.
- Ayrica katilimcilarin kaynak koda hakim olmalari da onemlidir.

4) Raporlama
- Web programlama projeleri bir rapor ile beraber sunulmalidir. Bu raporun icermesi gereken onemli noktalar asagida verilmistir:
i. Giris : Bu bolumde problemin cozmeyi hedefledigi problem tanimlanmali ve rapora genel bir giris yapilmalidir.
ii. Kullanim Kilavuzu : Web uygulaması ile ilk defa karsilasan bir kullaniciya, hic bir sorun yasamadan, uygulamayı rahatlikla kullanabilir hale getirecek detayda bir kullanim kilavuzu olmalidir. Ekran görüntüleri ile çalışma mantığı aktarılmalıdır.
iii. Gelistirme Kilavuzu: Probleme getirilen cozum detayli olarak anlatilmali, kullanilan teknolojiler (programlama dili, gelistirme ortami, vs.) belirtilmelidir. Ayrica ayni probleme yonelik olarak gelistirilmis benzer uygulamaların bir arastirmasi yapilarak bu bolum icinde sunulması da çok önemlidir. Katilimcilar kendi projelerinin, mevcut diger uygulamalardan niye daha ustun oldugunu acik bir sekilde, ornekler vererek belirtmelidir.


 

Lise Web Tasarımı Kriterleri:

Lise Web Tasarımı kategorisinde yarışmaya katılacak öğrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar aşağıda sıralanmıştır. Projelerin değerlendirilmesi bu aşağıda belirtilen ölçütler doğrultusunda yapılacaktır:

Ön Ölçütler:

Yarışmaya katılan web sitelerinden beklenen ön kriterler vardır. Ancak bu ön koşulları yerine getiren web siteleri ikinci aşamadaki esas değerlendirmeye dahil edilecektir. Bu ön ölçütler şunlardır:

1) Sitenin kolay yüklenir olması, yani optimizasyonun doğru gerçekleştirilmiş olması.
2) Site içindeki linklerde kopukluk olmaması.
3) Sitede kopuk resim linki bulunmaması.
4) Site içi dolaşımın sağlanmış olması. Burada kastedilen doğru bir site haritasının oluşturulması, ve bu harita içerisinde gezicinin site içinde kaybolmadan ve browser'ın "geri" butonunu olduğunca az kullanarak dolaşımını sağlayabilmesi, bir linkden diğerine rahatça geçişler yapabilmesidir.
5) Site içinde kullanılan ve dışarıdan alınmış olan her türlü kod, arayüz ve görüntünün referanslarının temin edilmesi. Burada kulanılan malzemenin genel kullanıma açık (freeware, shareware) olup olmadığına bakılacaktır.

Esas Ölçütler:

1) Özgünlük: Gerek içerik, gerekse de görselliğin, özgün yani tasarımcıya ait olması, olabildiğince tasarımcıyı yansıtması beklenmektedir.
2) İçerik ve Görsellik: Sitenin içeriği ve görselliği ayrı ayrı kıstaslardır. Esas olarak aranan bu iki ölçütden en az birisinde olağanüstü bir yetkinliktir.

İçerik: Sitenin içeriği özgün, ilginç ve kolay anlaşılır olmalıdır.
Görsellik: Sitenin görselliği özgün ve ilginç olmalı, renk uyumu, yazı uyumu, şekil uyumu göz önünde bulundurulmalıdır.


 

Ar-Ge Kriterleri:

Lise ARGE kategorisinde yarismaya katilacak ogrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar asagidaki gibidir. Projelerin degerlendirilmesi sirasinda kullanilacak olan kriterler ile ortusen bu hususlara azami ozenin gosterilmesi katilimcilarin yararina olacaktir. ARGE BITEK-O’da yeni bir kategori oldugu icin, katilimcilarin asagida belirtilen noktalari dikkatle okuyarak ne tip projelerin ARGE kategorisine girebilecegini anlamalari gerekmektedir.

1) Yaraticilik ve ozgunluk: Projeler ozgun ve daha once cozum uretilmemis bir konuya yonelik olmalidir. Katilimcilar telif haklarini ihlal etmemek kosulu esinlenme yapabilirler. Fakat, bu ve benzeri hertür durum referans verilerek acikca belirtilmelidir. Bu hususun ihlali tartismasiz diskalifiye sebebidir.
2) Onerilen cozum: Bu kategoride, ele alinan probleme onerilen cozumun proje dahilinde gerceklestirilmesi gerekmemektedir. Fakat onerilen cozum, gunumuz teknolojileri veya 3-4 sene icerisinde gelistirilebilecek olasi teknolojiler kullanilarak, yeterli maddi olanaklar saglanildiginda, makul bir sure icerisinde bir urun haline (yazilim, donanim, vs.) getirilebilmelidir. Bunun icin projeler dahilinde detayli bir fizibilite analizi yapilmali, ve urunun gerceklestirilebilinecegine dair ikna edici veriler one surulmelidir. Onerilen cozum, eldeki problemi yeterli bir sekilde cozmeli, aksi takdirde problemin tanimi tekrar ele alinarak daraltilmalidir.
3) Finale kalan katilimcilar, bir sunum yaparak yukarida belirtilen noktalarda yarisma jurisini aydinlatmaya ve ikna etmeye calisacaklardir.


 

İlköğretim Web Tasarımı Kriterleri:

İlköğretim Web Tasarımı kategorisinde yarışmaya katılacak öğrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar aşağıda sıralanmıştır. Projelerin değerlendirilmesi bu aşağıda belirtilen ölçütler doğrultusunda yapılacaktır:

Ön Ölçütler:

Yarışmaya katılan web sitelerinden beklenen ön kriterler vardır. Ancak bu ön koşulları yerine getiren web siteleri ikinci aşamadaki esas değerlendirmeye dahil edilecektir. Bu ön ölçütler şunlardır:

1) Sitenin kolay yüklenir olması, yani optimizasyonun doğru gerçekleştirilmiş olması.
2) Site içindeki linklerde kopukluk olmaması.
3) Sitede kopuk resim linki bulunmaması.
4) Site içi dolaşımın sağlanmış olması. Burada kastedilen doğru bir site haritasının oluşturulması, ve bu harita içerisinde gezicinin site içinde kaybolmadan ve browser'ın "geri" butonunu olduğunca az kullanarak dolaşımını sağlayabilmesi, bir linkden diğerine rahatça geçişler yapabilmesidir.
5) Site içinde kullanılan ve dışarıdan alınmış olan her türlü kod, arayüz ve görüntünün referanslarının temin edilmesi. Burada kulanılan malzemenin genel kullanıma açık (freeware, shareware) olup olmadığına bakılacaktır.

Esas Ölçütler:

1) Özgünlük: Gerek içerik, gerekse de görselliğin, özgün yani tasarımcıya ait olması, olabildiğince tasarımcıyı yansıtması beklenmektedir.
2) İçerik ve Görsellik: Sitenin içeriği ve görselliği ayrı ayrı kıstaslardır. Esas olarak aranan bu iki ölçütden en az birisinde olağanüstü bir yetkinliktir.
İçerik: Sitenin içeriği özgün, ilginç ve kolay anlaşılır olmalıdır.
Görsellik: Sitenin görselliği özgün ve ilginç olmalı, renk uyumu, yazı uyumu, şekil uyumu göz önünde bulundurulmalıdır.


 

Hayalimdeki Bilişim Projesi

İlköğretim öğrencilerinin katılabildiği bu kategoride, yarışmaya katılacak öğrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar aşağıdaki gibidir.Projelerin degerlendirilmesi sirasinda kullanilacak olan kriterler ile ortusen bu hususlara azami ozenin gosterilmesi katilimcilarin yararina olacaktir.

1) Yaratıcılık ve Özgünlük: Projeler ozgun ve daha once cozum uretilmemis bir bilişim konusuna yonelik olmalidir ve hayal gücünü desteklemelidir. Örneğin bilişim alanının belli bir konusunda yazılmış bir bilim kurgu hikayesi gibi...
2) Konu: Bilişim Teknolojileri alanında hayal ettikleri bir ya birkaç gelişmeyi ana hatları ile derleyerek sunmaları beklenmektedir. Burada konunun bilişim (Bilgisayar + İletişim) ile ilgili olması ön koşuldur. Hayalin, temel doğa kanunlarına aykırı olmaması ve gelecek yirmi - kırk yıllık sürede gerçekleşebilir izlenimi yaratması beklenmektedir.
3) Sunum: Finale kalan katilimcilar, bir sunum yaparak hayal ettikleri projeyi yarisma jurisi onunde anlatacaklardır. Sunum, bilgisayar ve projeksiyon ile yapılacaktır.


 

Bilişim Teknolojileri Araştırması

Ilkogretim Bilisim Teknolojileri Arastirmasi kategorisinde yarismaya katilacak ogrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar asagidaki gibidir. Projelerin degerlendirilmesi sirasinda kullanilacak olan kriterler ile ortusen bu hususlara azami ozenin gosterilmesi katilimcilarin yararina olacaktir.

1) Konu: Katilimcilarin, Bilisim Tekonolojileri alaninda istedikleri bir konuyu secerek, bu konu uzerinde genis kapsamli bir arastirma yapmalari gerekmektedir.
2) Rapor: Secilen konu uzerine yapilan arastirmanin sonuclari, bir rapor sekline getirelerek, arastirma sonucu olarak yarismaya sunulmalidir. Arastirma sirasinda kullanilan kaynaklar, rapor icerisinde uygun yerlerde atifta bulunularak belirtilmelidir.
3) Sunum: Finale kalan katilimcilar, bir sunum yaparak yaptiklari arastirmanin sonuclarini yarisma jurisi onunde anlatacaklardır. Sunum, bilgisayar ve projeksiyon ile yapılacaktır.

 


advancity AKBANK AKSİGORTA Avea Medyasoft
Sabancı Telekom Sodexho Ulusoy