Anasayfa -
Yarışma Konuları

İlköğretim Öğrencileri'nin katılabileceği yarışma alanları:
-
Web Tasarımı (Kriterler)
Tema: Yaşadığımız Çevre
Hazırlayacağınız web sitesinde,yaşadığınız çevreyi tanıtmanız
beklenmektedir.Yöreniz, ilçeniz ya da ilinizi tanıtabilirsiniz. Kullanacağınız
fotoğraf, kroki, belge ve bilgilerin sizin tarafınızdan derlenmiş ve yapılmış
olmasına, TELİF HAKKI İÇEREN BİLGİ VE BELGELER OLMAMASINA DİKKAT EDİNİZ!
Bitek-o web tasarımı kriterlerini inceleyiniz.
-
Hayalimdeki Bilişim (Kriterler)
-
Bilişim Teknolojileri Araştırması (Kriterler)
Lise Öğrencilerinin katılabileceği yarışma alanları:
-
Bilgisayar Yazılımı (Kriterler)
-
Web Tasarımı (Kriterler) * Bu sene tema
verilecektir, tema buradan açıklanacaktır
Tema: Yaşadığımız Çevre
Hazırlayacağınız web sitesinde,yaşadığınız çevreyi tanıtmanız beklenmektedir.
Yöreniz, ilçeniz ya da ilinizi tanıtabilirsiniz. Kullanacağınız fotoğraf,
kroki, belge ve bilgilerin sizin tarafınızdan derlenmiş ve yapılmış olmasına,
TELİF HAKKI İÇEREN BİLGİ VE BELGELER OLMAMASINA DİKKAT EDİNİZ! Bitek-o web
tasarımı kriterlerini inceleyiniz.
-
Web Programlaması (Kriterler)
-
AR-GE (Kriterler)
olarak belirlenmiştir.
Son Güncelleme Tarihi: 5 Ekim 2004
Bilgisayar Yazılımı Kriterleri:
Yazilim kategorisinde yarismaya katilacak ogrencilerin
dikkat etmesi gereken hususlar asagidaki gibidir. Projelerin degerlendirilmesi
sirasinda kullanilacak olan kriterler ile ortusen bu hususlara azami ozenin
gosterilmesi katilimcilarin yararina olacaktir.
1) Yukleme
- Projeler bir kurulum dosyasi icermeli, ve calistirildiginda sorunsuz olarak
kurulumu tamamlamalidir.
- Projeler calistirilacagi bilgisayarin uzerinde var olan programlar hakkinda
herhangibir on kosul icermemelidir. Eger bulunmasi gereken ek programlar,
moduller ya da dll dosyalari var ise, bunlar da projenin kurulumu sirasinda
yuklenmelidir. Not: Katilimcilarimizin genelde yaptigi bir hata, projelerini
gelistirdikleri bilgisayar uzerinde var olan Visual Studio vs. gibi ortamlarin
sisteme yukledikleri bazi dll dosyalarini farkina varmadan kullanmalari ve bu
dll dosyalarini kurulum dosyalarina eklememeleridir. Bu yuzden projelerin
testlerini bir kez de gelistirme ortami bulunmayan baska bir bilgisayar
uzerinde yapmalari, katilimcilarin yararina olacaktir.
- Projeler ayni zamanda kurulumu kaldirmak icin de bir dosya icermeli ve
calistirildiginda sorunsuz olarak projeyi bilgisayardan kaldirabilmelidir.
2) Fikrin ozgunlugu
- Projeler, cozum getirdikleri problem acisindan, ya da varolan cozumlere
ekledikleri yenilikler acisindan ozgun olmalidirlar.
- Henuz sonuclari aciklanmamis olmasi kosulu ile baska bir yarismaya sunulan
projeler ile yarışmaya katılınabilir. Daha önce baska bir yarismadan ödül almis
olan projeler kesinlikle kabul edilmeyecektir.
- Katilimcilar telif haklarini ihlal etmemek kosulu ile kendilerine ait olmayan
yazilim modülleri kullanabilirler. Fakat, bu ve benzeri hertür (örnek alma,
hafifçe değiştirme, tümüyle kullanma) durum referans verilerek acikca
belirtilmelidir. Bu hususun ihlali tartismasiz diskalifiye sebebidir.
3) Cozumun yeterliligi ve kalitesi
- Yazilim cozmeyi hedefledigi problemi mumkun oldugu kadar genis bir
perspektifte ele almalidir. Aksi takdirde projenin cozmeyi hedefledigi
problemin tanimi, cozum getirilen konular dikkate alinarak daraltilmalidir.
- Yazilim getirdigi cozumler acisindan belli bir kaliteye sahip olmalidir.
Kalite gostergelerine ornek olarak, problemin cozumunde yardimci olacak en son
teknolojilerinin kullanilmis olmasi, dogru sonuclar uretilmesi, calisma
sirasinda mumkun oldugu kadar az disk ve hafiza kullanilmasi ve mumkun oldugu
kadar hizli calismasi verilebilir.
4) Kullanim kolayligi
- Yazilimin kullaniminin kolay olmasi ve bir yardim dosyasinin bulunmasi
onemlidir. Mumkun olan durumlarda bir kullanici arayuzunun gelistirilmis olmasi
da arti bir nokta olacaktir.
5) Kaynak kodunun kalitesi
- Kaynak kodlarinin iyi dokumente edilmis olmasi ve belli bir standardi tutarli
bir sekilde takip etmesi gerekmektedir.
- Ayrica katilimcilarin kaynak koda hakim olmalari da onemlidir.
6) Raporlama
- Yazilim projeleri bir rapor ile beraber sunulmalidir. Bu raporun icermesi
gereken onemli noktalar asagida verilmistir:
i. Giris : Bu bolumde problemin cozmeyi hedefledigi problem
tanimlanmali ve rapora genel bir giris yapilmalidir.
ii. Kurulum Kilavuzu : Yukarida belirtildigi uzere projelerin
kurulumu mumkun oldugu kadar otomatik hale getirilmelidir. Otomatik olarak
yapilmasi mumkun olmayan kurulum asamalari kurulum kilavuzunda ayrintilari ile
belirtilmelidir.
iii. Kullanim Kilavuzu : Yazilim ile ilk defa karsilasan bir
kullaniciya, hic bir sorun yasamadan, yazilimi rahatlikla kullanabilir hale
getirecek detayda bir kullanim kilavuzu olmalidir. Özellikle, çesitli ekran
goruntuleri ile programın ana işleyişi gösterilmeli ve aciklamalar
kolaylastirilmalidir.
iv. Gelistirme Kilavuzu: Probleme getirilen cozum detayli
olarak anlatilmali, kullanilan teknolojiler (programlama dili, gelistirme
ortami, vs.) belirtilmelidir. Ayrica ayni probleme yonelik olarak gelistirilmis
benzer yazilimlarin bir arastirmasi yapilarak bu bolum icinde sunulması da çok
önemlidir. Katilimcilar kendi projelerinin, mevcut diger yazilimlardan niye
daha ustun oldugunu acik bir sekilde, ornekler vererek belirtmelidir.
Gelistirme sirasinda alinan kararlar (ornegin programlama dilinin secimi,
kullanilan teknolojilerin secimi vs) gerekceleri ile aciklanmalidir.
7) Gelecekteki planlar: Yazilimin eksik gorulen yanlari var
ise bunlar acikca belirtilmelidir. Ayrica yazilimi daha da gelistirmek icin
yapilabilecek noktalara deginilmelidir.
Lise Web
Programlama Kriterleri:
Lise Web Programlama kategorisinde yarışmaya katılacak öğrencilerin dikkat
etmesi gereken hususlar aşağıdaki gibidir. Projelerin değerlendirilmesi bu
aşağıda belirtilen ölçütler doğrultusunda yapılacaktır:
Ön Ölçütler:
Yarışmaya katılan web uygulamalarından beklenen ön kriterler vardır. Ancak bu ön
koşulları yerine getiren web uygulamaları ikinci aşamadaki esas değerlendirmeye
dahil edilecektir. Bu ön ölçütler şunlardır:
1) Uygulamanın kolay yüklenir olması, yani optimizasyonun doğru
gerçekleştirilmiş olması.
2) Uygulamanın içindeki linklerde kopukluk olmaması.
3) Uygulamanın üzerinde çalıştığı kopuk resim linki
bulunmaması.
4) Uygulamada kullanılan ve dışarıdan alınmış
olan her türlü kod, arayüz ve görüntünün referanslarının temin edilmesi. Burada
kulanılan malzemenin genel kullanıma açık (freeware, shareware) olup olmadığına
bakılacaktır.
Esas Ölçütler:
1) Fikrin ozgunlugu
- Projeler, cozum getirdikleri problem acisindan, ya da varolan cozumlere
ekledikleri yenilikler acisindan ozgun olmalidirlar.
- Henuz sonuclari aciklanmamis olmasi kosulu ile baska bir yarismaya sunulan
projeler ile yarışmaya katılınabilir. Daha önce baska bir yarismadan ödül almis
olan projeler kesinlikle kabul edilmeyecektir.
- Katilimcilar telif haklarini ihlal etmemek kosulu ile kendilerine ait olmayan
yazilim modülleri kullanabilirler. Fakat, bu ve benzeri hertür (örnek alma,
hafifçe değiştirme, tümüyle kullanma) durum referans verilerek acikca
belirtilmelidir. Bu hususun ihlali tartismasiz diskalifiye sebebidir.
2) Kullanim kolayligi
- Web uygulamasının kullanımının kolay ve anlaşılır olması beklenmektedir. Bu
yüzden tasarlanacak arayüzlerin, bu konu dikkate alınarak tasarlanması
gerekmektedir.
3) Kaynak kodunun kalitesi
- Kaynak kodlarinin iyi dokumente edilmis olmasi ve belli bir standardi tutarli
bir sekilde takip etmesi gerekmektedir.
- Ayrica katilimcilarin kaynak koda hakim olmalari da onemlidir.
4) Raporlama
- Web programlama projeleri bir rapor ile beraber sunulmalidir. Bu raporun
icermesi gereken onemli noktalar asagida verilmistir:
i. Giris : Bu bolumde problemin cozmeyi hedefledigi problem
tanimlanmali ve rapora genel bir giris yapilmalidir.
ii. Kullanim Kilavuzu : Web uygulaması ile ilk defa karsilasan
bir kullaniciya, hic bir sorun yasamadan, uygulamayı rahatlikla kullanabilir
hale getirecek detayda bir kullanim kilavuzu olmalidir. Ekran görüntüleri ile
çalışma mantığı aktarılmalıdır.
iii. Gelistirme Kilavuzu: Probleme getirilen cozum detayli
olarak anlatilmali, kullanilan teknolojiler (programlama dili, gelistirme
ortami, vs.) belirtilmelidir. Ayrica ayni probleme yonelik olarak gelistirilmis
benzer uygulamaların bir arastirmasi yapilarak bu bolum icinde sunulması da çok
önemlidir. Katilimcilar kendi projelerinin, mevcut diger uygulamalardan niye
daha ustun oldugunu acik bir sekilde, ornekler vererek belirtmelidir.
Lise Web
Tasarımı Kriterleri:
Lise Web Tasarımı kategorisinde yarışmaya katılacak öğrencilerin dikkat etmesi
gereken hususlar aşağıda sıralanmıştır. Projelerin değerlendirilmesi bu aşağıda
belirtilen ölçütler doğrultusunda yapılacaktır:
Ön Ölçütler:
Yarışmaya katılan web sitelerinden beklenen ön kriterler vardır. Ancak bu ön
koşulları yerine getiren web siteleri ikinci aşamadaki esas değerlendirmeye
dahil edilecektir. Bu ön ölçütler şunlardır:
1) Sitenin kolay yüklenir olması, yani optimizasyonun doğru
gerçekleştirilmiş olması.
2) Site içindeki linklerde kopukluk olmaması.
3) Sitede kopuk resim linki bulunmaması.
4) Site içi dolaşımın sağlanmış olması. Burada kastedilen
doğru bir site haritasının oluşturulması, ve bu harita içerisinde gezicinin
site içinde kaybolmadan ve browser'ın "geri" butonunu olduğunca az kullanarak
dolaşımını sağlayabilmesi, bir linkden diğerine rahatça geçişler
yapabilmesidir.
5) Site içinde kullanılan ve dışarıdan alınmış olan her türlü
kod, arayüz ve görüntünün referanslarının temin edilmesi. Burada kulanılan
malzemenin genel kullanıma açık (freeware, shareware) olup olmadığına
bakılacaktır.
Esas Ölçütler:
1) Özgünlük: Gerek içerik, gerekse de görselliğin, özgün yani
tasarımcıya ait olması, olabildiğince tasarımcıyı yansıtması beklenmektedir.
2) İçerik ve Görsellik: Sitenin içeriği ve görselliği ayrı
ayrı kıstaslardır. Esas olarak aranan bu iki ölçütden en az birisinde
olağanüstü bir yetkinliktir.
İçerik: Sitenin içeriği özgün, ilginç ve kolay anlaşılır
olmalıdır.
Görsellik: Sitenin görselliği özgün ve ilginç olmalı, renk
uyumu, yazı uyumu, şekil uyumu göz önünde bulundurulmalıdır.
Ar-Ge Kriterleri:
Lise ARGE kategorisinde yarismaya katilacak ogrencilerin dikkat etmesi gereken
hususlar asagidaki gibidir. Projelerin degerlendirilmesi sirasinda kullanilacak
olan kriterler ile ortusen bu hususlara azami ozenin gosterilmesi
katilimcilarin yararina olacaktir. ARGE BITEK-O’da yeni bir kategori oldugu
icin, katilimcilarin asagida belirtilen noktalari dikkatle okuyarak ne tip
projelerin ARGE kategorisine girebilecegini anlamalari gerekmektedir.
1) Yaraticilik ve ozgunluk: Projeler ozgun ve daha once cozum
uretilmemis bir konuya yonelik olmalidir. Katilimcilar telif haklarini ihlal
etmemek kosulu esinlenme yapabilirler. Fakat, bu ve benzeri hertür durum
referans verilerek acikca belirtilmelidir. Bu hususun ihlali tartismasiz
diskalifiye sebebidir.
2) Onerilen cozum: Bu kategoride, ele alinan probleme onerilen
cozumun proje dahilinde gerceklestirilmesi gerekmemektedir. Fakat onerilen
cozum, gunumuz teknolojileri veya 3-4 sene icerisinde gelistirilebilecek olasi
teknolojiler kullanilarak, yeterli maddi olanaklar saglanildiginda, makul bir
sure icerisinde bir urun haline (yazilim, donanim, vs.) getirilebilmelidir.
Bunun icin projeler dahilinde detayli bir fizibilite analizi yapilmali, ve
urunun gerceklestirilebilinecegine dair ikna edici veriler one surulmelidir.
Onerilen cozum, eldeki problemi yeterli bir sekilde cozmeli, aksi takdirde
problemin tanimi tekrar ele alinarak daraltilmalidir.
3) Finale kalan katilimcilar, bir sunum yaparak yukarida
belirtilen noktalarda yarisma jurisini aydinlatmaya ve ikna etmeye
calisacaklardir.
İlköğretim
Web Tasarımı Kriterleri:
İlköğretim Web Tasarımı kategorisinde yarışmaya katılacak öğrencilerin dikkat
etmesi gereken hususlar aşağıda sıralanmıştır. Projelerin değerlendirilmesi bu
aşağıda belirtilen ölçütler doğrultusunda yapılacaktır:
Ön Ölçütler:
Yarışmaya katılan web sitelerinden beklenen ön kriterler vardır. Ancak bu ön
koşulları yerine getiren web siteleri ikinci aşamadaki esas değerlendirmeye
dahil edilecektir. Bu ön ölçütler şunlardır:
1) Sitenin kolay yüklenir olması, yani optimizasyonun doğru
gerçekleştirilmiş olması.
2) Site içindeki linklerde kopukluk olmaması.
3) Sitede kopuk resim linki bulunmaması.
4) Site içi dolaşımın sağlanmış olması. Burada kastedilen
doğru bir site haritasının oluşturulması, ve bu harita içerisinde gezicinin
site içinde kaybolmadan ve browser'ın "geri" butonunu olduğunca az kullanarak
dolaşımını sağlayabilmesi, bir linkden diğerine rahatça geçişler
yapabilmesidir.
5) Site içinde kullanılan ve dışarıdan alınmış olan her türlü
kod, arayüz ve görüntünün referanslarının temin edilmesi. Burada kulanılan
malzemenin genel kullanıma açık (freeware, shareware) olup olmadığına
bakılacaktır.
Esas Ölçütler:
1) Özgünlük: Gerek içerik, gerekse de görselliğin, özgün yani
tasarımcıya ait olması, olabildiğince tasarımcıyı yansıtması beklenmektedir.
2) İçerik ve Görsellik: Sitenin içeriği ve görselliği ayrı
ayrı kıstaslardır. Esas olarak aranan bu iki ölçütden en az birisinde
olağanüstü bir yetkinliktir.
İçerik: Sitenin içeriği özgün, ilginç ve kolay anlaşılır
olmalıdır.
Görsellik: Sitenin görselliği özgün ve ilginç olmalı, renk
uyumu, yazı uyumu, şekil uyumu göz önünde bulundurulmalıdır.
Hayalimdeki Bilişim Projesi
İlköğretim öğrencilerinin katılabildiği bu kategoride, yarışmaya katılacak
öğrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar aşağıdaki gibidir.Projelerin
degerlendirilmesi sirasinda kullanilacak olan kriterler ile ortusen bu
hususlara azami ozenin gosterilmesi katilimcilarin yararina olacaktir.
1) Yaratıcılık ve Özgünlük: Projeler ozgun ve daha once cozum
uretilmemis bir bilişim konusuna yonelik olmalidir ve hayal gücünü
desteklemelidir. Örneğin bilişim alanının belli bir konusunda yazılmış bir
bilim kurgu hikayesi gibi...
2) Konu: Bilişim Teknolojileri alanında hayal ettikleri bir ya
birkaç gelişmeyi ana hatları ile derleyerek sunmaları beklenmektedir. Burada
konunun bilişim (Bilgisayar + İletişim) ile ilgili olması ön koşuldur. Hayalin,
temel doğa kanunlarına aykırı olmaması ve gelecek yirmi - kırk yıllık sürede
gerçekleşebilir izlenimi yaratması beklenmektedir.
3) Sunum: Finale kalan katilimcilar, bir sunum yaparak hayal
ettikleri projeyi yarisma jurisi onunde anlatacaklardır. Sunum, bilgisayar ve
projeksiyon ile yapılacaktır.
Bilişim Teknolojileri Araştırması
Ilkogretim Bilisim Teknolojileri Arastirmasi kategorisinde yarismaya katilacak
ogrencilerin dikkat etmesi gereken hususlar asagidaki gibidir. Projelerin
degerlendirilmesi sirasinda kullanilacak olan kriterler ile ortusen bu
hususlara azami ozenin gosterilmesi katilimcilarin yararina olacaktir.
1) Konu: Katilimcilarin, Bilisim Tekonolojileri alaninda
istedikleri bir konuyu secerek, bu konu uzerinde genis kapsamli bir arastirma
yapmalari gerekmektedir.
2) Rapor: Secilen konu uzerine yapilan arastirmanin sonuclari,
bir rapor sekline getirelerek, arastirma sonucu olarak yarismaya sunulmalidir.
Arastirma sirasinda kullanilan kaynaklar, rapor icerisinde uygun yerlerde
atifta bulunularak belirtilmelidir.
3) Sunum: Finale kalan katilimcilar, bir sunum yaparak
yaptiklari arastirmanin sonuclarini yarisma jurisi onunde anlatacaklardır.
Sunum, bilgisayar ve projeksiyon ile yapılacaktır.